Euskal Curriculuma eta IKTak

1996.eko urrian, Euskal Herriko ikastolen hirugarren Batzar Nazionalean euskal curriculum propioaren beharra aipatzen zen. Esan eta egin. Urte hauetan guztietan, lan-talde ezberdinak lanean aritu dira eta lan horretara eragile ezberdinak gehitzen joan dira. Sorreran, ikastolen egitasmoa zena, herriarena dela esan daiteke. Izan ere, aditu, hezkuntza eta giza eragile ezberdinen ekarpenak jasotzeaz gain, administrazioaren babesa izan du. Gutxitan gertatzen den fenomenoa eman da kasu honetan: herri ekimenetik sortutako proiektu baten gurdira administrazioa igo eta elkarlan interesgarri eta aberatsa gauzatzen ari da.

Une honetan, egitasmoa eztabaida eta hobetze fasean murgilduta dago. Prozesu honekin, curriculumaren ildo nagusietatik hasi eta xehetasunetara iritsi nahi da, guztion proiektu bat izan dadin. Horregatik, protagonismoa alde batera utzita, guztiok bat eginda lan egin beharko genuke . Ezin da ulertu, gure gizartean horrenbeste eragina eta indarra duen sare publikoa, prozesu honetatik kanpo gelditzea, are gehiago berau sostengatzen duen administrazioa buru-belarri sartuta dagoenean. Hemendik, publikoko gure lankideei dei bat egin nahiko genieke Sortzen Ikasbatuaz-ekoek egin duten bezala, parte har dezaten.

Bestalde, gure gaiarekin zentratuz, aipamen bat egin nahiko genuke Curriculumaren atal bati buruz, IKTei buruzkoa hain zuzen ere. Beste curriculumetan gertatzen den bezala, hemen ere ez da ikasgai bat bezala planteatzen, lortu beharreko gaitasun bat bezala baizik. Hau da, ikasgai guztietan eta guztiekin garatu beharreko gaitasuna eta ezagutza litzateke. Atal honen atarikoak nahiko garbi uzten digu zein den gai honen funtsa:

Ohiko tresna eta baliabide teknologikoak trebetasunez, erantzukizunez eta espiritu kritikoz erabiltzea, informazio mota oro ekoizteko, biltegiratzeko, berreskuratzeko, lantzeko eta hedatzeko edo komunikatzeko gaitasuna garatu ahal izateko, bai eta norbera eta gizartea hobeto garatzeko egokienak diren informazioak bilatzeko, balioesteko, hautatzeko eta barneratzeko gaitasunak emateko, informazioa ezagutza bihurtze aldera.
Informazio gizarteko hezkuntzaren gaia jorratzean, esaten da teknologia horiek aukera ona direla hezkuntzaren multimedia planteamendua behingoz lortzeko, ikasleek ikaskuntzarako duten gaitasuna indartzen baitu. Multimedia hezkuntzaren kontzeptua ulertzeko, adierazteko baliabide, euskarri eta modu guztiak integratu behar dira: bai liburua, bai Internet, bai eta gaur egun eskura ditugun gainerako informazio edo komunikazio bideak ere. Ikasleak lehen aipatutako hedabide guztietan eskura dugun informazio ikaragarri pilari behar bezala aurre egiten trebatzeko, Informazioa Erabiltzeko Konpetentzia (IEK) ezinbesteko kontzeptua da. Horrenbestez, subjektuek Informazioa Tratatzeko Teknologiak (adibidez, IKTak) erabiltzeko trebetasun aurreratuak eskuratu behar dituzte; kontuan hartuta trebetasun horiek ekintza esanguratsuak egitea edo arazo esanguratsuak konpontzea izan behar dutela helburu. Definizio horren ezaugarri nagusia hau da: komandoen ikaskuntza mekanikotik eta erreminten funtzioetatik aldendu eta eguneroko bizitzako egoera hurbiletan eta interesgarrietan oinarritutako ikaskuntza sustatzea, eta IKTek aberastutako inguruneak erabiliz, curriculumaren beste ikasgai batzuen ikaskuntza eta ezagutza hobetzea.

Hori guztia aintzat hartuz, Euskal Herriko ikasle batek bere derrigorrezko hezkuntza amaitzerakoan lortu beharko lukeena bost ataletan banatuta dator:

  • 1. Sistema informatikoen kontrola
    Sare kontzeptuak (intranet/extranet) bereiztea eta hardwareko elementuak behar bezala menderatzea (haien mantenimendua barne), bai eta Sistema Eragile estandar baten terminologia eta funtzioak ere.
  • 2. Informazio bilaketa eta hautaketa
    Interneteko nabigatzaile baten funtzio guztiak baliatzen jakitea eta bilaketa aurreratuak eta eraginkorrak egitea.
  • 3. Komunikazio telematikoa
    Posta elektroniko estandar baten eta Interneteko beste komunikazio zerbitzuen funtzio guztiak (mezularitza, txatak, foroak…) behar bezala erabiltzea.
  • 4. Informazio prozesamendua eta edizioa
    Informazioa (testua, grafikoak, soinua, animazioa, bideoa) eraikitzeko eta editatzeko mota askotako softwarea erabiltzea, eta informazioa testu prozesadoreetan, aurkezpenetan eta web orrietan integratzen jakitea.
  • 5. Datuen kudeaketa eta kalkulua
    Egoerak eta gertaerak irudikatzea, datuen egitura bakunak sortuz, kontsultak, txostenak edo grafikoak egiteko.

Eztabaida eta hobetze fase honetan murgilduta gabiltza IKTerook ere. Ikuspegi ezberdinen berri izatea aberasgarritzat jotzen dugunez, zuen ekarpenen zain gelditzen gara. Ea denon artean, baliagarria gerta dakigukeen curriculuma lortzen dugun.

Informazio gehiago: Euskal Curriculumaren web orrian ( Internet Explorer behar da )

KPL: programazio-lengoaia berria gaztetxoentzat

Duela hilabete batzuk, Magic-ek idatzitako artikulu batean, gure ikasleekin oinarrizko programazioa era ludikoan lantzeko baliabide batzuen berri eman zigun.

Gaurkoan gai interesgarri honi berriro heldu nahi diot, Kid’s Programming Language (KPL), gaztetxoentzat espreski garatutako programazio hizkuntza berezia ezagutu baitut . Webgunera bisita egin ondoren jaso dudan lehen inpresioa ez da batere ona izan: hainbeste gif animatu ikusi ditudanean, aplikazio “beterano” baten aurrean egon nintekeela pentsatu dut. Baina errealitatea beste bat izan da. Apenas sei hilabete jarri zela martxan proiektu hau eta jadanik, datorren asteazkenean ospatuko den “2006 Industry Achievement Awards” sarietarako hautagai izendatu dute “Consumer Product Of The Year” kategoripean.

Aurkezpen modura eskegi duten dokumentu honetan (1,7 Mb) azaltzen dutenez, gaur egun aplikazioaren erabiltzaile gehienak 10-16 urte bitarteko gaztetxoak omen dira. Programazioa erakargarria bihur dadin aplikazioa bideojoku sinpleen ekoizpenera bideratu dute eta harritzekoa da zer aplikazio interesgarri gara daitezkeen kode lerro gutxi batzuk erabiliz.

Aplikazioa garatu duten egileen iritziak entzun nahi badituzue eta, bide batez, aplikazioa nola erabiltzen den ikusi, bideo hau aurkitu dut.

Une honetan KPL v1.1 bertsioa duzue eskuragai. Bertsio hau erabili ahal izateko .NET 1.1 bertsioa instalatuta edukitzea beharrezkoa da (zoritxarrez soilik Windows-pean erabil daiteke). Laster kaleratuko dute KPL v2 hobekuntza nabarmenekin.

IKTeroen artean informatikaririk ez dagoela (are gutxiago programatzailerik!) garbi utzi dugu behin baino gehiagotan baina beti izan dugu kezka bat horrelako programazio lengoaia sinpleak gure ikasleekin erabiltzea merezi ote duen edo ez. Gure irakurleen artean programatzailerik egongo balitz, eskertuko genioke aplikazio honi gainbegiratu bat emango balio eta ondoren bere iritzia hemen azpian botako balu.

Buber sariak: IKTeroak hamar blog onenen artean

Gaur goizean jakinarazi digutenez, gure bloga Buber sarietara aurkeztu diren hamar onenen artean aukeratua izan da. Lerro hauen bitartez eskerrak eman nahi dizkizuegu zuen botuekin eman diguzuen babesarengatik. Horrelakoak bide onetik goazelaren adierazgarri garbiak dira.

Datozen egunetan 30 euskal internauta ezagunen lana izango da azken fasera igaroko diren hiru blogak aukeratzea. Ea zorte pittin batekin hauen artean aurkitzen garen!

Mila esker denori bene-benetan!!

vyew, etorkizun handiko beste Web 2.0 aplikazio bat

Geroz eta gehiago dira Web 2.0 pegatinarekin sortzen ari diren web aplikazio berriak. Modan dagoela esan dezakegu. Horrelakoetan gertatzen ohi den bezala, ikur honen atzean balio handiko aplikazio asko aurki daitezke baina beste askok ez dute ezer berezirik eskaintzen edota ez daude behar bezain ondo garatuta oraindik.

Atzo gauen Magic eta biok luze aritu ginen vyew probatzen eta biok bat gatoz aplikazioa epaitzerakoan: tresna zertxobait gehiago fintzen badute etorkizun handiko aplikazioa izan daiteke.

vyew, Writelyren antzera, elkarlana edo lan kolaboratiboan lagungarri izan daitekeen beste aplikazio berri bat da. Writelyn testu dokumentu baten gainean lan egiten den bezala, vyewn dokumentu mota askorekin egin daiteke lan baina beti ere hauek irudi bezala tratatuz. Tresna barra txiki batean irudien gainean arrastoak, irudiak, testua… eransteko aukera ematen du eta guzti hau DENBORA ERREALEAN. Hau da, Writelyn kide batek egindako aldaketak antzemateko lehenik gorde egin behar dituzu; kasu honetan kolaboratzaile bakoitzak egindako aldaketak bat-batean ikusten dira. Benetako elkarlan sentsazio hau areagotzeko oraindik, aplikazioak txat bat ere eskaintzen du, partaideen artean iritziak partekatzeko irudian aldaketak egiten diren heinean. Atzo gauen probatu genuen eta benetan harri eta zur geratu ginen zenolako interaktibitatea lortzen zen ikusi genuenean.

Irudiak konpartitzeko balio duela esan dut hasieran baina ondo zehaztu beharko genuke zein “irudi motataz” hitz egiten ari garen:

  • Orri zuri bat: aukera dago, arbel interaktibo baten modura, orri zuri bat konpartitzeko. Tresna barrako aukera desberdinekin edozein irudi marraz daiteke. Interesgarria adibidez eskemak era konpartituan eratzeko.
  • Ordenadorearen “pantailazo” bat: zure ordenadoreko pantailan ikusten duzuna kopiatzeko aukera ematen dizu eta ondoren konpartitzen ari zaren gunera igotzen du bere gainean behar diren aldaketak egiteko
  • Zure ekipoan duzun edozein irudi: arakatzaile txiki bat irekitzen da eta gordeta duzun edozein irudi igo dezakezu. Horretarako aplikazioak 10 Mb-eko disko zati bat ematen dizu igotako artxiboak gorde eta antolatu ahal izateko.
  • Online dituzun argazkiak: Yahoo! Photos, Kodak Gallery edota Flickr-en gordetako argazki edo irudiak partekatzeko aukera ematen du. Flickr-etik argazkiak pasatzeko nahikoa da zure kontuko datuak txertatzea eta automatikoki zure argazki guztiak agertuko zaizkizu nahi duzuna aukeratzeko.
  • Yahoo! Maps-eko mapa bat: hau bai aukera originala!. Yahoo! Maps-etan oinarrituriko mapen gainean aldaketak egin ditzakezu denbora errealean zure kolaboratzaileekin. Bote-prontoan ikasleekin erabiltzeko tresna interesgarria izan daitekeela iruditzen zait. Geografiako hainbat ariketa burutu daitezke honekin, adibidez. Zoritxarrez eskaintzen duten mapa EE.BBkoa bakarrik da. Ea laster ematen duten aukera mundu osoko mapak maneiatzeko.
  • PDF dokumentuak: oso interesgarria ere. Edozein pdf igo ondoren, nabigatzaile txiki bat agertzen da dokumentuan aurrera eta atzera egiteko. Edozein orriren gainean egin ditzakezu aldaketak; zure lantaldekoek berehala ikusiko dituzte aldaketak.
  • Flash artxiboak: atzo bertan swf bideo bat igo eta ikusten egon ginen elkarrekin.
  • Office documentuak: Word, Excel edo Powerpoint dokumentuak ere igo daitezke (beti, noski, irudi modura kargatzen ditu, hau da, ezin da testua editatu) bertan edonorrek bere ekarpenak gehitu ditzakelarik. Zoritxarrez oraindik ez dugu lortu doc eta ppt artxiboak ondo bisualizatzea. Aplikazioa oraindik beta fasean dago, beraz, badute zer hobetzeko oraindik.
  • Google bilaketak: Google Shared Search delakoaren bitartez bilaketak egin daitezke hauen emaitzak une berean lankide guztiek ikusi ahal izango dutelarik. Emaitzak markatu daitezke eta hauen gainean klik eginez webgunea irekiko da zure nabigatzailean.

Ikusten duzuen bezala izugarrizko aukerak eskaintzen ditu lankideekin partekatzeko edota ikasleekin erabiltzeko. Honen inguruan ere badu zerbait bitxia: Writelyrekin gertatzen den bezala zure kolaboratzaileak emailez gonbidatu ditzakezu baina ordenadore gelan zure ikasleekin partekatu nahi izango bazenu beste aukera bat daukazu: “meeting” bat sortzen duzun bakoitzeko honek ID klabe bat hartzen du automatikoki. Klabe hau zure ikasleei eman eta webgunearen atarian dagokion gelaxkan sartuz zure dokumentuak partekatzeko aukera ematen diezu. Seguru Magic eta Sei dagoeneko buruari bueltaka ari direla tresna hau gure ikasleekin nola erabil daiteken pentsatuz. Probak egingo ditugu eta kontatuko dizuegu zertan joan den dena.

Guk Firefox eta Explorer-en probatu dugu eta nahiz eta bietan nahiko ondo moldatu, onartu beharra daukagu oraindik Firefox-en tresna batzuk ez dutela erabat ondo funtzionatzen. Lastima!. Akats txiki honengatik izango ez balitz, 10etik gertu dagoen aplikazio baten aurrean egongo ginatekeela esango genuke.